引言
volatile
关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。本文我们就从JVM内存模型开始,了解一下volatile
的应用场景。
JVM内存模型
在了解volatile
之前,我们有必要对JVM的内存模型有一个基本的了解。Java的内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中(即物理硬件的内存),每条线程还具有自己的工作内存(工作内存可能位于处理器的高速缓存之中),线程的工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取,赋值等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量)。不同的线程之间无法直接访问对方工作内存之间的变量,线程间变量值的传递需要通过主内存来完成。
p.s: 对于上面提到的副本拷贝,比如假设线程中访问一个10MB的对象,并不会把这10MB的内存复制一份拷贝出来,实际上这个对象的引用,对象中某个在线程访问到的字段是有可能存在拷贝的,但不会有虚拟机实现把整个对象拷贝一次。
在并发编程中,我们通常会遇到以下三个问题:原子性,可见性,有序性,下面我们我们来具体看一下这三个特性与volatile
之间的联系:
有序性
public class TestCase { public static int number; public static boolean isinited; public static void main(String[] args) { new Thread( () -> { while (!isinited) { Thread.yield(); } System.out.println(number); } ).start(); number = 20; isinited = true; }}
对于上面的代码我们上面的本意是想输出20
,但是如果运行的话可以发现输出的值可能会是0
。这是因为有时候为了提供程序的效率,JVM会做进行及时编译,也就是可能会对指令进行重排序,将isInited = true;
放在number = 20;
之前执行,在单线程下面这样做没有任何问题,但是在多线程下则会出现重排序问题。如果我们将number
声名为volatile
就可以很好的解决这个问题,这可以禁止JVM进行指令重排序,也就意味着number = 20;
一定会在isInited = true
前面执行。
可见性
比如对于变量a
,当线程一要修改变量a的值,首先需要将a的值从主存复制过来,再将a的值加一,再将a的值复制回主存。在单线程下面,这样的操作没有任何的问题,但是在多线程下面,比如还有一个线程二,在线程一修改a的值的时候,也从主存将a的值复制过来进行加一,随后线程一和线程二先后将a的值复制回主存,但是主存中a的值最终将只会加一而不是加二。
使用volatile
可以解决这个问题,它可以保证在线程一修改a的值之后立即将修改值同步到主存中,这样线程二拿到的a的值就是线程一已经修改过的a的值了。对volatile变量执行写操作时,会在写操作后加入一条store
屏障指令,对volatile变量执行读操作时,会在写操作后加入一条load
屏障指令。
线程写volatile变量过程:
改变线程工作内存中volatile变量副本的值;
将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存。
线程读volatile变量过程:
从主内存中读取volatile变量的最新值到工作内存中;
从工作内存中读取volatile变量副本。
原子性
原子性是指CPU在执行一条语句的时候,不会中途转去执行另外的语句。比如i = 1
就是一个原子操作,但是++i
就不是一个原子操作了,因为它要求首先读取i
的值,然后修改i
的值,最后将值写入主存中。
但是volatile
却不能保证程序的原子性,下面我们通过一个实例来验证一下:
public class TestCase { public volatile int v = 0; public static final int threadCount = 20; public void increase() { v++; } public static void main(String[] args) { TestCase testCase = new TestCase(); for (int i=0; i{ for (int j=0; j<1000; j++) { testCase.increase(); } } ).start(); } while (Thread.activeCount() > 1) { Thread.yield(); } System.out.println(testCase.v); }}
输出结果:
18921
上面我们的本意是想让输出20000
,但是运行程序后,结果可能会小于20000
。因为v++
它本身并不是一个原子操作,它是分为多个步骤的,而且volatile
本身也并不能保证原子性。
上面的程序使用synchronzied
则可以很好的解决,只需要声明public synchronized void increase()
就行了。
或者使用lock也行:
Lock lock = new ReentrantLock();public void increase() { lock.lock(); try { v++; } finally { lock.unlock(); }}
或者将v
声明为AtomicInteger v = new AtomicInteger();
。在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作类,即对基本数据类型的自增,自减,以及加法操作,减法操作进行了封装,保证这些操作是原子性操作。
单例模式
下面我们通过单例模式来看一下volatile
的一个具体应用:
class Singleton { private volatile static Singleton instance; public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) instance = new Singleton(); } } return instance; } public static void main(String[] args) { Singleton.getInstance(); }}
上面instance
必须要用volatile
修饰,因为new Singleton
是分为三个步骤的:
给instance指向的对象分配内存,并设置初始值为null(根据JVM类加载机制的原理,对于静态变量这一步应该在
new Singleton
之前就已经完成了)。执行构造函数真正初始化instance
将instance指向对象分配内存空间(分配内存空间之后instance就是非null了)
在我们的步骤2, 3之间的顺序是可以颠倒的,如果线程一在执行步骤3之后并没有执行步骤2,但是被线程二抢占了,线程二得到的instance
是非null,但是instance却还没有初始化。而使用volatile则可以保证程序的有序性。
References
Contact
GitHub:
Blog:本文为作者原创,转载请声明:)